El miércoles de la próxima semana tendremos un nuevo cambio en varios cambiones, los cuales los mejorarán y en algunos casos los empeorarán.

Esta nueva actualización vendrá con Nuevas skins, entre ellas están la  de Caitlyn academia, la skin prestigiosa de Leona, además las skins de academia de Yone, Wukong y Garen.

CAMBIOS:

BUFF:
  1. AKALI 
  2. LE BLANC
  3. PYKE
  4. SYLAS
  5. VOLIBEAR
  6. XIN ZHAO
NERF:
  1. GNAR
  2. HECARIM
  3. KHARTUS 
  4. LILLIA
  5. RENEKTON
  6. URGOT
BUFF EN OBJETOS:
  1. CANCION DE BATALLA DE SHURELYA
  2. CAPA DE FUEGO SOLAR
  3. SOMBRERO MORTAL DE RABADON
  4. TEMPESTAD DE LUDEN
NERF EN OBJETOS Y RUNAS:
  1. ESPADA DEL REY ARRUINADO
  2. ROMPEAVANCES 
  3. GUANTELETE DE STERAK
  4. CAZADOR VORAZ
  5. PIEZ VELOCES
  6. BASTÓN DEL VACIO
AJUSTES:
  1. ARCOESCUDO INMORTAL 
  2. DESCONSUELO DE LIANDRY
  3. TELETRANSPORTE

PROFUNDIZACIÓN:

Mini rework de Akali: 
Akali actualmente no es un campeón que se desenvuelva bien, ya que a Riot se le ha hecho difícil balancearla.
Esperemos que con estos cambios Akali vuelva al meta.
Comenzamos por la vida, van a bajar su vida máxima y es algo para tener en cuenta, la pasiva ya no restaura energía, y la Q tiene un mayor costo en niveles bajos y menor costo a nivel máximo lo que hace que Akali sufra un poco hasta nivel 9. También eliminan el daño bono a los súbditos. La w sigue siendo la misma, pero ahora la E tendrá mas daño y su escalado es mejor, pero tenemos una desventaja en esta habilidad, y es que la E1 tendrá solo el 30% de daño, mientras que la E2 tendrá el 70%, esto no le favorece a Akali. Por último tenemos la definitiva, esta habilidad ahora escala mejor y aumenta su daño de la E1 haciendo daño mágico.

GNAR:
Gnar es un campeón que con su W los 3 ataques básicos dominaban la grieta, con este nuevo parque bajan la Velocidad de Ataque de Gnar haciendo que esta pase de 0,625 a 0.593.

HECARIM:
Este monstruo de la jg tiene una capacidad de wave clear muy basto, y con este nuevo parche bajan el daño de su Q, pasa de 60-228 a 60-208, aunque no es mucho tendrá al caballo ocupado.

KHARTUS:
Este mago consta de una gran habilidad básica, la cuál no tiene mucho enfriamiento y su daño es considerable, Riot quiere cambiar esto haciendo que Khartus pierda su daño pasa de 45-125 a 45-115.

LE BLANC:
Este asesino está muy fuerte y su w sin duda no tiene ningún sentido, a Riot le da igual y decide bajar su coste de maná a 60-100.

LILLIA:
Esta jungler tiene mucha presencia en el early game, y ahora su habilidad definitiva tentrá mayor reducción de enfriamiento, ahora es de 150-110.

PYKE:
Este soporte sin duda es uno de los mas usados en la grieta, ya que le es fácil dominar la línes, y que mejor que ahora que su E tiene menos tiempo de reducción de enfriamiento pasa a ser 15-11 en niveles máximos.

RENEKTON:
Este top laner domina el Early game y es un poco molesto en mid game, los cambios aplicados a este campeón tienen que ver con su habilidad definitiva, reducen la vida máxima que otorga la R. 
Pasa de 250-750 a 250-550, sin duda es un cambio importante en la top lane.

SYLAS:
Este mid tiene dominada la linea central, y parece que va a seguir así porque Riot decidió otorgarle mayor VdA con la pasiva, ahora obtendrá 125% de Velocidad de Ataque, y su W ahora tiene menos tiempo de recarga en niveles máximos llegando a ser 6 el límite de la habilidad.

URGOT:
Esa máquina de matar tiene un poder abusivo en linea, sus cambios le reducen el daño de la w , pasa de 75% del onhit a 50%.

VOLIBEAR:
Las curaciones de este oso contra los monstruos de la jg ahora será del 100%, y su e ahora tendrá 750 de daño durante toda la partida.

Mini rework de Xin Zhao:
Este jg no ha tenido tanta participación desde que comenzó la nueva temporada, y es por eso que Riot quiere ayudar al campeón a surgir nuevamente.
Los cambios en su Pasiva son buenos , Ahora el campeón se cura de 7-92+10%AD+55%AP, puede que veamos a un Xin zhao Ap por sus excesivas curaciones. 
Su w ahora tiene un mayor rango y mucha mas utilidad, mejoras su daño hasta un 33% según su porcentaje de critico ya no puede aplicar robo de vida, su cooldown se reduce hasta 6 en nivel máximo.
Ahora la w desafía a un campeón enemigo, conjunto con su E a los campeones que hallan sido Desafiados aumentarán el rango de la habilidad y bajarán su cooldown a 11.
Y el último cambio para Xin zhao es el escalado de AP en su definitiva, ahora escala un 100% ap y dura 5 segundos la habilidad, se eliminó la extensión de la r por básicos o hechizos.